塔防之光v1.1.15
詳情介紹
塔防之光是一款比較耐玩,燒腦的策略塔防手游,策略塔防本身的含義非常廣泛,只要玩家需運用大腦完成游戲所給的目標獲得勝利,即可算作策略游戲。這樣看來,大多數益智游戲都是策略游戲(例如國際象棋)。策略游戲所包含的"策略"一般都較為復雜。每一款策略游戲都不單單是為了"益智",戰術分部、心理戰、機會利用都是策略游戲注重表現的。
塔防之光游戲介紹
凱旋而歸的遠征軍突然遭到了伏擊,疲憊的遠征軍被分割擊散,統帥獅心王也不知所蹤。這時候,一個神秘的英雄挺身而出,率領零散的部隊繼續組織還擊,并不斷地召集失散各處的散兵游勇。隨著戰斗的深入,英雄得知這一切都是昆塔的邪惡陰謀,他想將整片大陸帶入戰爭和破壞之中。為了洛示劍世界的安定和平,我們的英雄率領遠征軍一路披荊斬棘,踏上了漫長的回家之路……
關于塔防之光游戲
《塔防之光》聚了我們很多心血的塔防作品。我們精心設計了游戲的每一章關卡,希望每一關都能給玩家帶來全新的體驗。
我們在游戲中埋下了很多彩蛋,彩蛋信息都藏在角色的對話中,仔細揣摩他們的言語,可能就能發現意外的驚喜。
我們還做了RPG式的PvP體驗,期望玩家在塔防玩法之外,還能感受到與其他玩家之間的智力碰撞。
更新日志
【美術&玩法配置】
美術資源更新,視覺上已經與上次測試完全不同;
角色技能邏輯更改、新增,玩家更容易從技能上區分每個角色的差異性;
重新調配關卡怪獸,不再進入循環不斷換湯不換藥關卡的異次元;
更新各個章節的關卡數量、新增 BOSS 關卡中設置挑戰模式,不同的挑戰會制定不同標準,冒險者們可以在這個環節中挑戰各服其他冒險者創造的游戲記錄;
解鎖角色養成系統,完全開放角色扮演模塊,玩家終于可以選擇技能分支和天賦學習
【幾率&難度調整】
更新寶箱產出幾率,寶箱可以出現完整角色
降低酒館任務難度,酒館任務更容易完成,優化玩家體驗
【新增內容】
戰中道具系統加入,玩家可以在戰斗中使用道具改變戰場情況
增加英雄覺醒系統,改變戰五渣從食了英雄覺醒石開始
科技樹系統植入,可以花費游戲中獲得的科技點數來獲得有益于游戲戰斗的 BUFF。
小編推薦
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塔防之光截圖
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